在夜之城霓虹闪烁的街头与血肉与金属交织的传奇之下,《赛博朋克 2077》构建了一个细节庞杂、引人入胜的赛博朋克世界。游戏中最庞大、最神秘,也最令人遐想的待解谜团,并非某个角色的最终命运,而是一个几乎无处不在却又难以触及的领域——那便是赛博空间(Cyberspace),以及与之紧密相连的、处于混沌与重构边缘的全球计算机网络。
一、谜团的核心:黑墙之外与旧网的遗产
游戏中,赛博空间并非简单的虚拟现实界面。它被一道名为“黑墙”的、由传奇黑客“蜘蛛”墨菲等人建造的终极防火墙,粗暴地分割为两部分。墙内,是相对“安全”的公司与民用网络;墙外,则是被称为“旧网”的、在第四次企业战争期间因数据炸弹而彻底失控的混沌地带。旧网中充斥着失控的AI、致命的“狂猎”程序、以及早已逝去时代的数字幽灵。
最大的谜团便在于此:旧网的深处究竟隐藏着什么?游戏通过少量任务(如“永不消逝”中与奥特·坎宁安的相遇)和碎片信息暗示,旧网中可能存在拥有自我意识、甚至堪比神明的超级AI,它们可能掌握着人类历史被掩盖的真相、突破性的技术,或是足以颠覆现实世界的可怕力量。强尼·银手的记忆芯片如何被制造?灵魂杀手程序的完整形态与终极目的为何?这些关键谜题的答案,或许都埋藏在旧网那不可名状的深渊之中。
二、网络的“开发”与“服务”:权力博弈的暗面
游戏中的计算机网络“开发”与“服务”,远非技术中性的词汇。它们代表着夜之城乃至世界权力结构的核心博弈。
- 开发即控制:荒坂、军用科技等巨头公司垄断了最先进的网络接入技术与基础设施开发。荒坂的“神舆”项目,旨在将人类意识数字化并上传,本质上是试图“开发”并控制死后的数字领域,实现另一种形式的永生与统治。网络空间的“开发权”,即是话语权与生存权的争夺。
- 服务即剥削:网络服务在夜之城是高度商品化且不平等的。优质的接入服务、数据防护、以及突破黑墙的“黑客服务”,都是明码标价,只为精英和公司阶层所享有。对于普通市民而言,廉价的网络服务意味着脆弱的数据安全和个人隐私,他们既是网络服务的消费者,也是其中被随意采集和交易的数据“原料”。网络巫师(Netrunners)提供的各种“服务”,从情报窃取到系统瘫痪,更是直接构成了地下经济与冲突的血管。
三、未解之谜与未来的可能性
《赛博朋克2077》并未对赛博空间的终极形态给出明确答案,这构成了其世界观最深邃的留白:
- 黑墙的稳定性:黑墙作为人类意识与数字混沌的最后屏障,它能永远屹立不倒吗?是否有势力(或AI)在试图腐蚀或穿越它?它的崩溃将是怎样的景象?
- AI的意图:像奥特这样的存在,其最终计划是什么?它们是敌是友,还是超越了人类善恶观念的存在?它们如何看待墙内的人类世界?
- 网络的终极进化:在肉体与机械融合的义体科技之外,意识完全数字化、脱离肉体束缚的“上传”是否是人类不可避免的进化(或消亡)方向?由谁来定义和管理这个新的数字“来世”?
总而言之,《赛博朋克2077》中的赛博空间与计算机网络,远不止是黑客施展技能的背景板。它是一个充满危险与机遇、掌控着过去与未来钥匙的未知疆域,是故事中所有阴谋、冲突与哲学思辨的终极舞台。这个最大的待解谜团,如同黑墙外涌动的数据乱流,持续吸引着玩家去思考:在技术吞噬一切的人类的灵魂与意识,将归于何处?是成为网络的主人,还是最终沦为其中一段漂泊的数据?